PVE · STRATEGY DATABASE
Donjons
Niveau · zone · boss · Quick Strat.
Les Mortemines
Une mine et un chantier naval contrôlés par les Défias sous Ruisselune.
Monastère écarlate : Cathédrale
L’aile de la Cathédrale culmine avec la rencontre liée de Mograine et Blanchetête.
Gouffre de Ragefeu
Un court donjon sous Orgrimmar, composé de groupes serrés de sectateurs et d’élémentaires.
Cavernes des lamentations
Une caverne ramifiée où les quatre Seigneurs Crocs débloquent l’événement final.
Donjon d’Ombrecroc
Un donjon vertical rempli de morts-vivants, de worgens et de groupes de lanceurs de sorts.
Profondeurs de Brassenoire
Un temple inondé occupé par des nagas, des sectateurs et Aku’mai aux multiples têtes.
La Prison
Une prison compacte de l’Alliance avec des groupes d’humanoïdes denses et de nombreux fuyards.
Gnomeregan
Une vaste cité mécanique avec ascenseurs, irradiation et couloirs ramifiés.
Kraal de Tranchebauge
Un labyrinthe de ronces surélevé dominé par les hurans et des groupes de casters dangereux.
Monastère écarlate : Cimetière
L’aile la plus courte du Monastère écarlate, entre morts-vivants et parcours compact.
Monastère écarlate : Bibliothèque
Une aile remplie de casters qui se termine face à l’Arcaniste Doan.
Monastère écarlate : Armurerie
Une aile militaire linéaire culminant avec le tourbillon d’Hérode.
Souilles de Tranchebauge
Une spirale infestée de morts-vivants, de poisons et de malédictions, dominée par une liche.
Uldaman
Un caveau des Titans aux salles ramifiées, rempli de constructions et doté d’un boss final exigeant.
Zul'Farrak
Une cité troll à ciel ouvert, avec objectifs ramifiés et célèbre événement de la pyramide.
Maraudon
Une vaste caverne élémentaire divisée entre routes violette, orange et intérieure.
Temple d'Atal'Hakkar
Un temple troll à plusieurs niveaux avec anneaux, événements invoqués et draconiens.
Profondeurs de Rochenoire
Une cité sombrefer non linéaire composée de prisons, ateliers, taverne et siège impérial.
Pic Rochenoire inférieur
Une route ramifiée à travers ogres, trolls, araignées et worgs.
Pic Rochenoire supérieur
Un parcours de fin de jeu à dix joueurs avec événements et objectifs d’accès aux raids.
Hache-tripes Est
L’aile de Crochebois relie satyres, élémentaires et Conservatoire.
Hache-tripes Ouest
Une route fondée sur les pylônes à travers les halls antiques vers Immol’thar et le prince.
Hache-tripes Nord
Une forteresse ogre jouable en nettoyage normal ou en route Tribut des Gordok.
Scholomance
Une école nécromantique dense, composée de salles en chaîne, casters morts-vivants et nombreux boss.
Stratholme : côté vivant
La route écarlate à travers le quartier vivant jusqu’à Balnazzar.
Stratholme : côté mort-vivant
La route du défi à travers ziggourats, place des abominations et Baron Rivendare.
