Effet par rang
Texte client anglais conservé. Les variables non résolues ($…) ne sont pas remplacées par des chiffres inventés.
Rapid KillingRang 1/2
Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 1 min. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 sec by 10%.
10 points dans les rangées précédentes
NOUVEAU FOREVER| Rang | Forever | Classic Era 1.15.9.69722 |
|---|---|---|
| 1 | Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 1 min. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 sec by 10%. | Absent de Classic |
| 2 | Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 2 min. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 sec by 20%. | Absent de Classic |
Arbre et prérequis
Précision · rangée 3 · 10 points dans les rangées précédentes.
Ouvrir le calculateurSorts mentionnés dans le tooltip
Relations textuelles documentées ; elles ne prouvent pas une interaction mesurée.
